Уважаемые участники! Напоминаем, что на нашей игре есть ряд визуальных маркеров!
Белая полупрозрачная ткань/вуаль – Невидимость.
Черная полупрозрачная ткань / вуаль – Скрытность.
Голубая полупрозрачная ткань / вуаль – Полет.
Синий светодиод – Псайкер.
Красный светодиод – Пария.
Белый светодиод – Пустой.
Белый “хайратник” – Мертв
Визуальные маркеры оружия ближнего боя
Белый диод – Шоковое
Голубой или Синий диод – Силовое
Красный диод – Психосиловое
Зеленый диод – Наперсное / Контактное
Визуальные маркеры дистанционного оружия
Снаряд стандартного калибра, нет диодов – Лёгкое стрелковое
Снаряд калибра MEGA, нет диодов – Штурмовое
Снаряд калибра Rival, Голубой или Синий диод – Тяжёлое
Снаряд типа NERF “ракеты”, красный диод – Антиматериальное
Моделируется моделью NERF Vulkan, снаряд стандартного калибра, фиолетовый диод – Станковое орудие.
Также прикладываем памятку по боевым взаимодействиям.И напоминаем, что допуск оружия и доспехов ведет наш мастер по боевке – Рандир! Пожалуйста не стесняйтесь приходить к нему с вопросами и фотографиями вашего оружия и доспехов. Мы очень не хотим, чтобы на игре вы узнали, что не можете использовать привезенное с собой оружие или доспех потому что оно не соответствует правилам или вашему Архетипу!